Я совсем не фанат современных игр, по ряду причин, одной из которых является СЛАБАЯ ПЕКА, поэтому мой топ будет основан на ностальгии, исторических аспектах геймдева и олдфажнических скупых слезах. Позиции топа не нумерованы, потому, что эти игры для меня одинаково милы.
Итак:
Die by the sword — крутейший экшн от третьего лица, вышедший в далеком 98 году. Совершенно определенно революция в плане управления и физики. А еще был мультиплеер, можно было на одной пеке играться.
Nox — RPG 2000 года от Westwood. Отличный сюжет, намёки на нелинейность и славный слэш-мультиплеер. Проходил её раз 10, всегда восторг!
Neverwinter nights — Тут просто RPG с механикой D&D, даже объяснять нечего. Шедевр!
Diablo 2 — Из-за этого чуда жанра hack and slash, я был раз выгнан из школы, играя на battle.net через dial-up модем. По моему мнению это лучшая из игр, созданных Близзард. До сих пор, даже в сравнении с третьей частью игры.
Quake 3 — а вот пример исторического аспекта геймдева. Движок третьей кваки послужил фундаментом для большого количества шедевров.
American McGee’s Alice — Кстати один из таких шедевров. Но суть не в этом. Суть в том, что шизанутая версия Алисы в стране чудес от McGee стала более шизанутой, чем оригинал от Льюис кэрролла. А это дорогого стоит!
Overlord — Одна из немногих игр, сингл которой меня серьезно зацепил. Да, идея слизана с Фейбла, но сюжет и геймплей определенно были на уровень выше.
Dota 2 — Нет, не потому, что раковать в дотку — это круто. А потому, что данная игра послужила толчком для мирового киберспорта, за счет призовых, которые выделяют Valve для The International.
Глаз дракона — Симулятор дракона. Там вы — дракон. Вы летаете, едите и много кастуете в битвах с великим злом. Эта игра очень доставляла. И сюжет был замечательным.
Герои 3 — Без комментариев. Я просто не мог не добавить эту игру в личный топ.
Демиурги 2 — Добротный фентезийный сюжет и механика боёв. И в мультиплеер убил в неё не мало часов.
Giant Citizen Kabuto — Помню, когда прочитал в Game Exe о разработке этой игры, начал сразу откладывать деньги с обедов на 2 джифорс. И накопил. И много играл! Очень зацепило то, что за всех героев по ходу сюжета механика абсолютно разная. 3 игры в 1
Dungeon Keeper — Еще одна историческая штука. Прародитель всех godsimов. Отличный черный юмор и сюжетка.
Art of Magic — Знаете, когда вышел третий варкрафт, все вдруг решили, что если в реалтайм стратегии есть герои и вещи, то это называется RTS. Да вот только Art of Magic вышла несколько раньше (на 1.5 года). И по моему мнению, как раз эта игра была первой RTS. А еще там можно было крафтить свои спеллы. А еще СЮЖЕТ!
Dune — Да это же одна из первых реалтайм стратегий в мире, была еще на Сеге, а еще sandworm’ы! Прародитель всей линейки command & conquer.
Warcraft 3 — Эта игра должна здесь быть. Вселенная Варкрафта прекрасна!